只见马大霖一步跃起,直直朝著面前的那堵墙就冲了过去。
本以为会结结实实创个狗啃屎的观眾却看到马大霖忽然像个壁虎一样趴到了墙上。
难道还有攀爬系统
还不等大家弄明白怎么回事,马大霖忽然再次弹起,在空中一个轻盈的转身,藉助墙壁的支撑向另一边跳去。
这是蹬墙跳,动作游戏、跑酷游戏、平台跳跃中的常客,也是增加操作维度的重要机制。
【我去,还是跑酷大神】
【这角色性能也太强了,简直就像是个超级英雄】
在现实中的確有跑酷的高手能做到近似这种行为的动作,不过那都是极少数o
而且也远不能像游戏中这般自由自在,矫健灵活。
山谷之中,一道赤发倩影不断闪转腾挪,跃过重重阻碍,来到了下一关。
这一关的组成元素似乎跟之前没有什么不同,但出现了一个新面孔。
在一片由尖刺包围的区域中,漂浮著一颗鲜艷的红色曹美。
“看我给你们秀一个无伤拿草莓。”
牛子君看了一眼这个地图,確认跟试玩的时候差不太多,以防丟大人。
【666,牛区还装起来了,你要真能无伤我给你上舰】
【这一小块跟个烧瓶赛的,你咋跳过去】
骗了一波弹幕之后,牛子君便开始了自己的操作。
一记轻盈的衝刺,准確无误地將角色送到墙面上,几乎是丝毫没有停顿的,角色刚一趴在墙上便立刻反身跳了出去。
得益於预输入和细致调整到帧级別的手感,整套操作行云流水,一点都没有卡顿的感觉。
越过了第一重设计用来熟悉衝刺和蹬墙跳的小障碍,牛子君操作著马大霖直奔草莓而去。
再次释放一次衝刺,跃上草莓上方的一个小落脚点。
整个区域呈现一个烧瓶状,入口狭窄,內部空间宽,可以说是非常棘手的地形。
可牛子君没有担心的意思,仅仅是微微停顿了一下,便立刻开始向下坠落。
马大霖接触到草莓后,那颗草莓便开始跟隨在了她的身后。
但马大霖可还在坠落呢!
眼看她就要被底部的尖刺给扎成筛子,她的头髮忽然染上了一抹蔚蓝。
一记精准利落的斜向衝刺,將她送到了墙上,隨后便是配合蹬墙跳,回到了那处落脚点。
【欢迎铁血牛gachi”加入了大航海】
草莓在她身旁一转,便化成了点点星芒粒子,为玩家增加了大量的分数。
原来如此,收集草莓可以增加关卡的得分情况!
这倒是新鲜,在过去的游戏中作为收集元素的往往都是一些cg图包或是分支路线。
这样子在一个线性的关卡中塞上收集品,的確不多见。
但不得不说这个机制非常有效,一下子就为玩家增加了一点上进心。
看它设置的那些刁钻位置,大家也就都猜出来了,这就是给游戏领域大神准备的。
草莓的位置恰好跟正常的过关路线错开来,就算不拿,也不会影响游戏的进程。
但显然,想要挑战自己,或是拿到更高的分,拿到全成就,这些草莓就是不得不收集的一环。